谷得游戏黄承娟专访:坚持做精品游戏
时间:Aug 1, 2016 2:18:02 PM

    中国国际数码互动娱乐展览会(简称:Chinajoy)7月28日在上海新国际博览中心正式开幕,许多国内外知名游戏产商参加此次游戏展。安趣网非常荣幸邀请到谷得游戏VP黄承娟女士进行专访,以下是采访内容。


    安趣网:在去年成功推出《世界2》以后,谷得游戏就开始践行全球化精品市场战略,目前谷得在海外和国内市场的发行策略分别是什么?

    黄承娟: 我们的产品都是立足于全球市场的,在市面产品雷同化的情况下,不跟随,不盲从,坚持做自己的独创性。所以在国内外市场上基本保持一致性,一般都会先推出单机的全球版本,利用最核心的战斗内容吸引一批核心玩家,不断的与他们探讨如果开展网络版本,应该怎么来创作。在持久的沟通中,玩家就会有一种这个产品与我成长的感觉。那接下来的网络版本推广,似乎一切都水到渠成,单机版本的用户成了我们最有效的口碑传播者,非常有效解决了宣传期的重资金投入。


    安趣网:《世界2》在刚上线时是没有推广预算的,那么对于一款新游戏来说,如何较好的解决前期产品冷启动?

    黄承娟:在每一款游戏上线前,我们都会先推出单机版本,因为产品的独创性,基本都会获得苹果推荐,通过苹果推荐的单机版本基本能给我们带来一百多万的核心用户,这样对于前期宣传来说,核心用户就起到了关键性作用。


    安趣网:谷得游戏从研发转向发行,您觉得是如何平衡这个二者关系?

    黄承娟:谷得游戏成立于2011年,是最早的行业手游公司,当时第一款产品《世界ol》就是自己发行的,积累多年的市场发行及运营经验,最后走到研发&发行一体,,是必然的。产品在积累的过程当中,留住了核心用户,具备一定的运营能力,最后才会转向发行路线。


    安趣网:《世界2》自成功推出以后成绩如何?

    黄承娟:整体来看效果是非常好的,其中最大的收益是苹果和官服的收入。因为推出时包体比较大,在渠道方面推动起来较难,所以我们根据事实情况,把重点放在苹果以及官服的运营上,并且实行苹果安卓互通,让玩家的竞争性更强。目前《世界2》已推出一年多,现月流水基本还保持在近2000万左右。


    安趣网:《世界3》发行时间是在什么时候?可以简单介绍下这款游戏吗?

    黄承娟:《世界3》会在九月初左右上线单机版本。这款游戏由谷得世界系列的原班人马研发,顶级策划与运营的团队配备,除了一以贯之出色的游戏品质,《世界3》将在国内智能移动平台引入类沙盒游戏玩法。


    安趣网:谷得游戏近期开始向发行合作的独立游戏提供免费办理版号等服务,能谈一下具体如何合作吗?

    黄承娟:对,如果iOS交由谷得发行,我们将可以免费为其办理各种资质,含版号,合作前期会涉及到产品评测,如果评测通过,将展开后续的合作,包括获取苹果推荐,若推荐不成功,再将产品交还,其中产生的一些费用都不收取。若推荐成功,我们将会在其盈利中收取部分分成,但最终会一切以独立游戏者的利益为先。


    安趣网:对于公司品牌的塑造,谷得游戏有怎么样的战略规划?未来公司的产品线是怎样的?

    黄承娟:坚持做精品游戏,这一直是我们的口号,未来也会持续坚持,以内容发展为核心需求,做最好玩的游戏。内容才是持久生存最重要的经营战略,为了占据这个市场,谷得会更多的和国际的大IP合作,也会在国内和一些发行公司一起联合发行。未来也会有更多类型的创新型产品出现。


    安趣网:VR目前受到市场及资本的看好,谷得游戏是否涉足VR领域,又有怎么样的战略布局?

    黄承娟:我们毕竟是研发公司,从内容提供者上面来看,我们肯定是首当其冲的,谷得其实也算是VR里面最早涉足的,较早就在为各类VR硬件厂商提供内容,另外我们也会选择一个好的VR团队进行投资,抢先布局VR领域,未来将从谷得旗下的手机游戏改变成VR形态的游戏。


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